PBW「エンドブレイカー!(Tw3)」
カコ・カツラギのプレイング置き場。
PBWって何?って人には解らない内容が書かれています。
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出発2日前にPLがインフル罹って、がくがくしながら相談卓読み書きしたり
必死こいてプレイング書いたり
今年は7度ちょいの熱でもインフル射程内で要注意です。ええ。
必死こいてプレイング書いたり
今年は7度ちょいの熱でもインフル射程内で要注意です。ええ。
【戦闘前・準備等】
A班所属。敵本隊を味方が確認した際、先行し牽制攻撃を行う。
木陰や狭路を活用し、「敵部隊から見つからず、かつ入り難そうな地形」を意識する。
牽制は遠隔攻撃が出来るメンバーに任せ、
・牽制からの撤退タイミングが遅れるメンバ
・隠れるのが苦手(隠れていない味方)なメンバ
を特に注意し、目立つ…或いは撤退が遅れる人員が出ないよう、
班内メンバの動きに注意しサポートする。
また、2班行動の際はフットプリントを使用し、B班の追跡を容易にする。
【戦闘】
牽制撤退後、B班と合流を目指し戦闘を行う。
切り裂きによる反撃付与を行った後、フェルンと同じターゲットに対しスカイキャリバーを行使する。
とにかく近接戦闘時は声を出し、仲間と連携をとる。
【その他】
・ダメージ過多(ダメージ総量450超)あたりでランナーズハイを行使する。
・敵の数が減り、優勢であれば(残5あたり)元気そうな敵に念の為、チェイスを付加する。
A班所属。敵本隊を味方が確認した際、先行し牽制攻撃を行う。
木陰や狭路を活用し、「敵部隊から見つからず、かつ入り難そうな地形」を意識する。
牽制は遠隔攻撃が出来るメンバーに任せ、
・牽制からの撤退タイミングが遅れるメンバ
・隠れるのが苦手(隠れていない味方)なメンバ
を特に注意し、目立つ…或いは撤退が遅れる人員が出ないよう、
班内メンバの動きに注意しサポートする。
また、2班行動の際はフットプリントを使用し、B班の追跡を容易にする。
【戦闘】
牽制撤退後、B班と合流を目指し戦闘を行う。
切り裂きによる反撃付与を行った後、フェルンと同じターゲットに対しスカイキャリバーを行使する。
とにかく近接戦闘時は声を出し、仲間と連携をとる。
【その他】
・ダメージ過多(ダメージ総量450超)あたりでランナーズハイを行使する。
・敵の数が減り、優勢であれば(残5あたり)元気そうな敵に念の為、チェイスを付加する。
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